Programování

Na Živě.cz jsme vydali několik tématických seriálů a článků, které se věnují konkrétním programovacím jazykům.

Programování

C# | Programování

Staňte se programátorem: Jednoduchý textový editor

Čtenáři si přejí více článků o programování. Vyslyšeli jsme jejich prosby a každý týden tak budeme publikovat jeden funkční kód včetně přeloženého spustitelného programu.

11. 8. 2008 | Jakub Čížek, Amádeo Mareš | 70


Internet | Software | HTML, CSS, Webdesign | Programování | Google

BitPixels Powered by Google App Engine

23. 7. 2008 | Jan Wagner

Internet | Software | Programování | Firefox | Google


reklama

Adobe otevírá formát Flash

1. 5. 2008 | Jan Wagner | 10

Adobe | eBay | Internet | Software | Flash | Programování | Webové služby | Google | Freeware | Open Source | Windows | Linux

Desítka nejlepších aplikací pro Adobe AIR 1.0

Využívejte možností internetu druhé generace naplno. Přehled deseti oblíbených aplikací pro Adobe AIR.

11. 4. 2008 | Jakub Čížek | 24


Software | Programování | Microsoft | Opera

Microsoft platit nehodlá a sportovat se bude i za počítačem

V uplynulém týdnu se toho ve světě IT stalo opět mnoho. Pojďme se společně podívat na to nejzajímavější.

24. 2. 2008 | Jan Sedlák | 35


Web 2.0 | Adobe | eBay | Software | Flash | Programování

Adobe AIR Beta 3: WEB 2.0 přichází na desktop

Adobe AIR přichází se zcela novým pojetím desktopové aplikace. Nechte si přinést Web 2.0 až na plochu.

7. 1. 2008 | Jakub Čížek | 32


Nástroje | Jabber | Software | MySQL | Perl | PHP | Programování

phpBB 3.0: Král je mrtev, ať žije Olympus!

Nová verze jednoho z nejrozšířenějších diskuzních fór phpBB přináší mnoho zásadních inovací. Dočkáme se právě dnes.

13. 12. 2007 | Vít Jurásek | 34


Windows Live | Software | Programování | RSS | Windows

Najděte si vlastní prostor aneb blogerem za pár minut

Také vám připadá, že se dnes často mluví o blogování, blogosféře a že zkrátka vše, co má slovo blog v názvu, je právě teď „in“?

21. 11. 2007 | Barbora Zychová | 39


Software | XML | VB.NET | C# | C++ | Programování | Microsoft | Office | Windows

Visual Studio 2008: Vývojářské nekonečno

Ležatá osmička v očích vývojářů symbolizuje Visual Studio. V edici 2008 je ještě magičtější než kdykoli předtím.

19. 10. 2007 | Ján Hanák | 92


Tři veteráni: uživatelské srovnání integrovaných prostředí pro jazyk C#

Pokud se ohlédneme do minulosti, zjistíme, že dění ve světě programování a vývoje softwaru je radikálně ovlivněno technologickými turbulencemi, které se vyskytují takřka každých deset let. Zalovíme-li v paměti, pak můžeme prohlásit, že v 80. letech minulého století vládl ve vývoji komerčního softwaru jazyk C a strukturované programování. O deset let později začalo své růžky vystrkovat C++, které seznámilo vývojářské komunity s objektově orientovanou filosofií vývoje počítačových programů.

1. 5. 2007 | Ján Hanák | 42


Poznáváme C# a Microsoft .NET 79. díl – Bezpečnost založená na rolích

Po článcích věnujících se systému zabezpečení CAS se dnes již plnou silou vrhneme na druhý systém zabezpečení, který je obsažen v .NET frameworku. Tímto bezpečnostním systémem je bezpečnost založená na rolích.

20. 9. 2006 | Petr Puš | 7


Poznáváme C# a Microsoft .NET 78. Díl – CAS II.

Osvětlení dalších několika možností programového využití CAS je tématem tohoto dílu, kde se mimo jiné seznámíme s metodou PermitOnly, třídou PermissionSet a definicí vyžadovaných oprávnění pro assembly.

11. 8. 2006 | Petr Puš | 3


Poznáváme C# a Microsoft .NET 77. díl – Programové použití CAS

Po teoretickém úvodu do světa bezpečnosti v .NET frameworku a představení CAS se v dnešním díle konečně podíváme na možnost využití této technologie z našeho programového kódu a to jak imperativním způsobem, tak způsobem deklarativním.

28. 7. 2006 | Petr Puš | 1


Poznáváme C# a Microsoft .NET – 76. díl – CAS

Minulý díl poodhalil základní koncepty zabezpečení platformy .NET. My se dnes začneme zabývat konceptem CAS – Code Access Security, což v češtině znamená zabezpečení přístupu ke kódu.

30. 6. 2006 | Petr Puš | 5


Poznáváme C# a Microsoft .NET – 75. díl – Bezpečnost

Bezpečnost je pojmem, který je v souvislosti se softwarovými aplikacemi velmi často skloňován. Výjimkou není ani platforma .NET a tudíž dnešní článek se jí bude věnovat. Jelikož je tento článek úvodem do problematiky bezpečnosti, seznámíme se hlavně se základními principy implementace zabezpečení aplikací v rámci .NET.

16. 6. 2006 | Petr Puš | 6


Poznáváme C# a Microsoft. NET - 74. díl – Lokalizace

Tento díl se zabývá odhalením možností .NET frameworku pro tvorbu lokalizovaných aplikací. Dnes se konkrétně seznámíme se základními třídami, které s touto problematikou souvisí a se základním použitím třídy ResourceManager.

2. 6. 2006 | Petr Puš | 4


Vizuální editace a animace formátu SVG, 3. díl

Dnes nás čeká další editor vektorové grafiky formátu SVG-XML. Opět pokrývá téměř celé spektrum schopností tohoto standardu a díky tomu nás nic nebude omezovat v tvůrčím rozletu.

25. 5. 2006 | Martin Hejral | 2


Umíme ve Flashi – 32. díl - zakončení seriálu

Dnešním dílem uzavřeme tento, již přes rok trvající, seriál o programování ve Flashi. Stručně si zopakujeme nejčastější problémy a nakonec se pokusíme nahlédnout do budoucnosti flashových aplikací.

22. 5. 2006 | Ondřej Brichta | 3


Poznáváme C# a Microsoft .NET - 73. díl – Pokročilé použití trasování

Dnešní díl naváže na díl minulý a to podrobnějším pojednáním o podávání trasovacích informací pomocí typů ve jmenném prostoru System.Diagnostics.

19. 5. 2006 | Petr Puš | 2


Vizuální editace a animace formátu SVG, 2. díl

Dnes se podíváme na další editor vektorové grafiky formátu SVG-XML. Mobile Designer 2 zvládá téměř celé spektrum schopností tohoto standardu.

18. 5. 2006 | Martin Hejral | 1


Umíme ve Flashi - 31. díl - vlastní komponenta

V dnešním díle si vytvoříme jednoduchou komponentu, která bude zobrazovat barvy z barevné paletky.

15. 5. 2006 | Ondřej Brichta | 1


Vizuální editace a animace formátu SVG, 1. díl

V minulých dílech jsem vám předvedl nejnovější pokroky v zobrazování vektorové grafiky ve formátu SVG-XML. A když už bylo řečeno A, dopovězme si nyní i B - podívejme se na novinky na poli vizuálních grafických editorů a animátorů.

11. 5. 2006 | Martin Hejral | 3


Umíme ve Flashi - 30. díl - plastická hmota

V dnešním díle si trochu oddychneme a pohrajeme si s již známými bitmapovými filtry, pomocí kterých vytvoříme neustále se pohybující a náhodně se dělící plastickou hmotu.

8. 5. 2006 | Ondřej Brichta | 2


Poznáváme C# a Microsoft .NET - 72. díl - Zápis ladících a trasovacích informací

Třídy Debug a Trace jsou třídami, o kterých bude pojednávat dnešní díl. Pomocí těchto tříd jsme totiž schopni využít možností prostředí .NET pro podporu zápisu ladících a trasovacích hlášek.

5. 5. 2006 | Petr Puš | 3


Poznáváme C# a Microsoft .NET – 71. díl – Práce s protokoly UDP a TCP

Tímto dílem, který pokračuje v sérii o síťovém programování, se již dostaneme na nižší úroveň abstrakce a seznámíme se třídami pro práci s konkrétními síťovými protokoly – UDP a TCP.

28. 4. 2006 | Petr Puš | 9


Budoucnost vektorové grafiky na webu, 6. část

Možnosti a výhody standardní vektorové grafiky SVG v moderních prohlížečích Opera 9 a Firefox 1.5 jsem vám předvedl v předcházejících textech této série. Dnes si ukážeme, že zmíněné výhody lze alespoň částečně využít i v současnosti dominantním webovém prohlížeči Explorer.

27. 4. 2006 | Martin Hejral | 11


Umíme ve Flashi – 29. díl – dynamické XML menu

V dnešním díle vytvoříme dynamické flashové menu, které bude externě konfigurovatelné pomocí XML datového souboru.

24. 4. 2006 | Ondřej Brichta | 4


Poznáváme C# a Microsoft .NET – 70. díl – Práce s DNS a další užitečné třídy pro práci v síti

Po několika minulých dílech, které se zabývali problematikou síťového software pro platformu .NET si dnes něco povíme o několika třídách, které nám v určitých situacích mohou zpříjemnit náš „programátorský“ život při vývoji síťových aplikací.

21. 4. 2006 | Petr Puš | 2


Budoucnost vektorové grafiky na webu, 5. část

Minule jsme si předváděli jak využít technologie XSLT k velkosériové výrobě standardní vektorové grafiky z tabulkových dat ve formátu XML. Dnes budeme pokračovat ve stejném stylu - nebudu vás trápit suchou a otravnou teorií, namísto toho se formou podrobných komentářů a popisu funkce reálného příkladu budu snažit ukázat další zajímavé možnosti moderní technologie pro web budoucnosti.

20. 4. 2006 | Martin Hejral


Umíme ve Flashi – 28. díl – prezentační CD

V dnešním díle si popíšeme způsob a pravidla tvorby vlastního prezentačního CD a představíme si některé užitečné funkce pro ovládání těchto prezentací.

18. 4. 2006 | Ondřej Brichta | 1



strana 1 strana 2 strana 21